即日起,微軟將正式停止對WindowsXP的免費主流支持服務,不再提供免費更新和修復安全漏洞。XP在民意所趨下,一次次地延長生命后終于進入半退休狀態,對于廣大的XP使用者來說,該如何應對?
企業用戶:可繼續享受服務
根據微軟對于XP系統的標準政策,處于主流支持服務階段的產品,可以提供免費修復,包括安全補丁、漏洞修復等技術支持。而被終止主流支持服務的產品,將進入“延展支持服務期(ExtendedSup-port)”。也就是說,從即日起,微軟將僅向與它簽署了服務支持合同的企業提供XP系統的熱點安全問題修復方案,普通用戶無法再從微軟官方WindowsXP處得到最新補丁和修復。
普通用戶:更新系統到最新

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游戲測試員(video game tester)是許多著迷于電視游戲、電腦和互聯網的人們追求的一種職業。從第一人稱射擊(First Person Shooter/FPS)到虛擬現實類游戲(Virtual Reality Game/VR)等各種游戲的制作都須要游戲測試員的參與。不少人把這項工作看成是空手套白狼的好事——玩游戲還能拿錢!實際上并非如此。雖然游戲測試員確實能從工作中得到樂趣,但是它仍然是一份嚴肅的工作,遠不像人們想象的那樣輕松。
如果你和你的朋友或者家人想成為游戲測試員,本文將揭開游戲測試員的真實生活,澄清與這項工作有關的謠言。
1. 游戲測試員并不是總在玩游戲
游戲測試的核心任務跟玩游戲取樂完全是兩碼事,測試員在整個游戲測試過程中重復進行單調的測試工作,來檢測游戲的臭蟲(bug)。舉個例子,游戲測試員的一項普通測試工作可能是操作角色與游戲中所有的非玩家角色(NPC/Non-player Character)對話,然后記錄對話內容。另一項常見的工作是計算游戲過程中所有出現過的咒語數目,或者調整玩家在游戲不同階段控制界面。

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1.主頻 主頻也叫時鐘頻率,單位是MHz,用來表示CPU的運算速度。CPU的主頻=外頻×倍頻系數。很多人認為主頻就決定著CPU的運行速度,這不僅是個片面的,而且對于服務器來講,這個認識也出現了偏差。至今,沒有一條確定的公式能夠實現主頻和實際的運算速度兩者之間的數值關系,即使是兩大處理器廠家Intel和AMD,在這點上也存在著很大的爭議,我們從Intel的產品的發展趨勢,可以看出Intel很注重加強自身主頻的發展。像其他的處理器廠家,有人曾經拿過一快1G的全美達來做比較,它的運行效率相當于2G的Intel處理器。所以,CPU的主頻與CPU實際的運算能力是沒有直接關系的,主頻表示在CPU內數字脈沖信號震蕩的速度。在Intel的處理器產品中,我們也可以看到這樣的例子:1 GHz Itanium芯片能夠表現得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一樣快,或是1.5 GHz Itanium 2大約跟4 GHz Xeon/Opteron一樣快。CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標。當然,主頻和實際的運算速度是有關的,只能說主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能。
2.外頻 外頻是CPU的基準頻率,單位也是MHz。CPU的外頻決定著整塊主板的運行速度。說白了,在臺式機中,我們所說的超頻,都是超CPU的外頻(當然一般情況下,CPU的倍頻都是被鎖住的)相信這點是很好理解的。但對于服務器CPU來講,超頻是絕對不允許的。前面說到CPU決定著主板的運行速度,兩者是同步運行的,如果把服務器CPU超頻了,改變了外頻,會產生異步運行,(臺式機很多主板都支持異步運行)這樣會造成整個服務器系統的不穩定。 目前的絕大部分電腦系統中外頻也是內存與主板之間的同步運行的速度,在這種方式下,可以理解為CPU的外頻直接與內存相連通,實現兩者間的同步運行狀態。外頻與前端總線(FSB)頻率很容易被混為一談,下面的前端總線介紹我們談談兩者的區別。
3.前端總線(FSB)頻率 前端總線(FSB)頻率(即總線頻率)是直接影響CPU與內存直接數據交換速度。有一條公式可以計算,即數據帶寬=(總線頻率×數據帶寬)/8,數據傳輸最大帶寬取決于所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率。比方,現在的支持64位的至強Nocona,前端總線是800MHz,按照公式,它的數據傳輸最大帶寬是6.4GB/秒。外頻與前端總線(FSB)頻率的區別:前端總線的速度指的是數據傳輸的速度,外頻是CPU與主板之間同步運行的速度。也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鐘震蕩一千萬次;而100MHz前端總線指的是每秒鐘CPU可接受的數據傳輸量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。 其實現在“HyperTransport”構架的出現,讓這種實際意義上的前端總線(FSB)頻率發生了變化。之前我們知道IA-32架構必須有三大重要的構件:內存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片組 Intel 7501、Intel7505芯片組,為雙至強處理器量身定做的,它們所包含的MCH為CPU提供了頻率為533MHz的前端總線,配合DDR內存,前端總線帶寬可達到4.3GB/秒。但隨著處理器性能不斷提高同時給系統架構帶來了很多問題。而“HyperTransport”構架不但解決了問題,而且更有效地提高了總線帶寬,比方AMD Opteron處理器,靈活的HyperTransport I/O總線體系結構讓它整合了內存控制器,使處理器不通過系統總線傳給芯片組而直接和內存交換數據。這樣的話,前端總線(FSB)頻率在AMD Opteron處理器就不知道從何談起了。
4、CPU的位和字長 位:在數字電路和電腦技術中采用二進制,代碼只有“0”和“1”,其中無論是 “0”或是“1”在CPU中都是一“位”。字長:電腦技術中對CPU在單位時間內(同一時間)能一次處理的二進制數的位數叫字長。所以能處理字長為8位數據的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在單位時間內處理字長為32位的二進制數據。字節和字長的區別:由于常用的英文字符用8位二進制就可以表示,所以通常就將8位稱為一個字節。字長的長度是不固定的,對于不同的CPU、字長的長度也不一樣。8位的CPU一次只能處理一個字節,而32位的CPU一次就能處理4個字節,同理字長為64位的CPU一次可以處理8個字節。

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目前,Windows XP專業版等操作系統支持雙物理核心和四個邏輯核心,但這并不意味著所有軟件對此都有優化。事實上大量的測試已經證明,無論是Intel還是AMD的雙核心處理器,相對于其各自的同頻率的單核心處理器而言,對于目前的普通應用例如多媒體軟件、游戲和辦公軟件等等都沒有任何性能提升,甚至可能還稍有降低,因為這些普通應用目前都還只是單線程程序,在處理器執行指令時實際上只有一個核心在工作,而另外一個核心則處于空閑狀態幫不上忙。所以對普通用戶而言,只要日常應用的程序仍然是單線程的話,雙核心處理器實際上沒有任何意義,反而還增大了購買成本。除非經常執行大運算量的多任務處理,例如在游戲的同時進行音視頻處理等等,這時雙核心處理器才能真正發揮作用。
   目前最適合雙核心處理器發揮威力的平臺是服務器和工作站,這是因為其經常進行多任務處理,而且日常運行的大量程序都是多線程程序,例如圖形工作站所使用的Adobe Photoshop和3D MAX等都是多線程程序。一般來說,在執行多任務處理和多線程程序時,雙核心處理器要比同頻率的單核心處理器的性能要高大約50%-70%,甚至在某些應用下性能幾乎能提升100%。 
   當然,隨著雙核心處理器的強勢推出和逐漸普及,日后支持多線程的普通應用程序也會逐漸增多,對普通用戶而言那時雙核心處理器才會真正發揮作用。
 

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在每天享受著LCD那與眾不同的高檔次顯示效果的同時,不要忘記了保養這個極其重要的環節。LCD只有保養得好,才能夠長期無故障地為用戶服務。應該明確的是,價格不菲的LCD,只要遵循一些簡單的保養步驟,就可以服務很長的時間。
一、避免屏幕內部燒壞
CRT顯示器能夠因為長期工作而燒壞,對于LCD也如此,所以一定要注意,如果在不用的時候,一定要關閉顯示器,或者降低顯示器的顯示亮度,否則時間長了,就會導致內部燒壞或者老化。這種損壞一旦發生就是永久性的,無法挽回。另外,如果長時間地連續顯示一種固定的內容,就有可能導致某些LCD像素過熱,進而造成內部燒壞。
二、注意保持濕度

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對于高新企業乃至銀行,普通的商用型顯示器則并不能能夠滿足他們的要求。要提高企業的整體形象,普通顯示器是滿足不了的,首先外觀要新穎,性能也要不錯,其次,特別重要的是售后服務的好壞,對于企業運營成本也是不可小視的。另外,諸如軍事,醫療,制圖等專業領域,對顯示器的要求則更加嚴格。雖然各個領域的用戶對商用顯示器的要求并不相同,但它們還是在選購的理由上是有共同的特點。
因寸施用,有的放矢
顯示器的尺寸當時是越大越好,但“商用顯示器”并非越大越好,作為商用顯示器,使用者與屏幕較近,面對大尺寸屏幕太久就會容易使人眩暈。不過寬屏盛行后,畫面比例正好是人視野的黃金比例,比如目前市場反應較好的三星940BW和NEC1940WCXM。所以選擇多大的尺寸的液晶顯示器合適,完全取決于你的工作需要,如果是普通辦公,17英寸或者19英寸就足夠了。如果是專業設計,那么19英寸以上的產品才是最佳的選擇。
纖薄機身,放飛心情

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故障現象:
電腦加電以后顯示器無光,電源指示燈不亮,用手觸摸屏幕沒有高壓靜電的反應,開機與關機瞬間聽不到偏轉全磁場變化的聲音。
故障分析:
其實這是行輸出沒有工作,問題可能出在電源電路或行掃描電路上。

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鑒于目前市場主流的以太網接口的外置式ADSL Modem都有內置路由器,具備路由功能;同時還內置了一個大容量ROM芯片(其中含PPP撥號程序)。借助這個內置撥號程序即可讓Modem在通電后自動進入撥號程序。只要把ISP分配的用戶名和撥號密碼寫入ADSL的內置ROM芯片,并讓它保存這個用戶名和密碼,ADSL Modem就可以自動進入撥號了。借助內置的路由功能,輕松完成Internet與局域網之間的數據包交換,實現多臺機器共享上網。
(1)實現ADSL Modem自動撥號。
首先找到ADSL Modem的內部IP地址,如10.0.0.2(你的ADSL說明書有介紹),把連接調制解調器的網卡設置為同一網段的IP地址,如10.0.0.3等,網關地址設為10.0.0.2。直接在瀏覽器地址欄輸入“http://10.0.0.2”即可進入調制解調器的設置界面,這時會彈出一個對話框,提示輸入登錄用戶名和密碼(一般用戶名均為admin,密碼為123456,具體可參考說明書)。如果密碼不對,說明有人已經提前修改了這個密碼。不過沒關系,在Modem上一般有個“Reset”復位開關,按一下這個開關,就可以恢復這些信息到出廠時的狀態。
彈出的窗口分為2個部分,左邊為主要欄目,右邊為每個欄目的具體設置。單擊窗口左邊的“LAN”,讀取IP地址(IP Address)和子網掩碼(Subnet Mask),記下這兩個數據,這就是局域網的網關和掩碼。同時設定DHCP服務為“System Allocated(系統自動分配)”。另外“User Mode”一項一定要設置為“Multi User(多用戶)”,否則也無法實現寬帶共享。設置完成后點擊“Submit”提交數據。

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在HUB的正面(即有燈的一面)總共看到11個指示燈,其中9個燈靠得較近,一個標注有BNC,其他的標注有TP1到TP8;另外2個燈則較分散,一個標注有Power,一個標注有Collision。這些燈究竟是用來做什么用的呢?
HUB的工作需要外接電源,因此標有Power的一個燈作用很明顯,它是HUB的電源指示燈,當此燈處于亮的狀態時,說明HUB已加電,為可用狀態;而以太網絡采用CSMA/CD協議,在數據傳輸過程中發生沖突時,Collision燈就要閃爍,如果Collision閃爍過分頻繁,則說明你的網絡負載已經很重了,就需要對它進行調整或者升級;至于有BNC字樣的燈(有的HUB無此燈),僅當你接有細纜時才亮;剩下的8個燈則是分別用來對應HUB背面的有TP1到TP8字樣的8個口了(其中TP1的燈同時對應Uplink口)。
 

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UDPixel 是一款可用來檢測修復 LCD 螢幕壞點的軟體工具。
※本程式雖小,功能卻可不小;可用來修護壞點,也可以用來檢測螢幕。
◆ 軟體名稱 UDPixel
◆ 軟體大小 52KB~72KB
◆ 軟體語言 英文
◆ 軟體性質 免費
◆ 官方網站 http://udpix.free.fr/
UndeadPixel v2.2 (安裝版)
UndeadPixel v2.2 (免安裝)
※執行UndeadPixel v2.2時,需要.Net framework 2.0以上。
UndeadPixel 的主要功能:
1.可協助「定位」LCD 螢幕上的壞點及修護之。
2.是利用快速、反覆的開、關方法來「復活」「黏滯」的壞點。
使用的方法很簡單.. 當執行了UDPixel程式後:
1.在程式的左側視窗,可以看到各種的顏色條。
此時,再以(滑鼠左鍵)重複選按:各個的顏色條,螢幕上即會對應該顏色之像素全部亮起。
是時,即可很快的發現有壞點的地方,是有助於螢幕的測試。
2.在程式的右側視窗,則有「修護點數」、「像素區域大小」及「開關時間長短」的選擇。
修護實例的說明:

假設:你的LCD螢幕有二個亮點或暗點,可將下列的選項設定如下:
1.Flash Windows(修護點數)設定為(2)。
2.Flash Size(像素區域大小)設定為(5x5)。
3.Flash interval(開關時間長短)設定為(25ms)
當按下:Start開始鈕,即會有等數(2個)的色點,呈現在LCD螢幕上且不停的閃爍。
是時,再將此(2個)色點,依序將其以滑鼠拖曳到要修護的「壞點」上以長時反複開、關的衝擊,達成「復活」的修護目標。

※修護的過程,也許需時二、三個鐘頭;修護結果不保證,但又沒有任何損失,試試又何妨!

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你是否常常在工作的時候,想急著回去看偶像劇?是不是有些綜藝節目錯過了很可惜?雖然很多的影片事後都可以在Youtube或類似的影音網站找到,不過都不如本文要介紹的這個「Sugoideas」線上網路電視台來的讚,怎麼說呢,因為Sugoideas做了很好的分類,重點是全部都是台灣的節目、偶像劇或直播節目,連前幾年的都還有喔。
線上TV觀賞:Sugoideas Taiwan Entertainment 台灣娛樂網

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一、 進行維修判斷須從最簡單的事情做起
簡單的事情,一方面指觀察,另一方面是指簡捷的環境。 
簡單的事情就是觀察,它包括: 
1、 電腦周圍的環境情況——位置、電源、連接、其它設備、溫度與濕度等;

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